﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Pong
{
    class Objetos
    {
        private Vector2 posicao;
        private Vector2 tamanho;
        private Vector2 velocidade;
        private Texture2D textura;

        public Vector2 Posicao
        {
            get { return posicao; }
            set { posicao = value; }
        }

        public Vector2 Tamanho
        {
            get { return tamanho; }
            set { tamanho = value; }
        }


        public Vector2 Velocidade
        {
            get { return velocidade; }
            set { velocidade = value; }
        }

        public Texture2D Textura
        {
            get { return textura; }
            set { textura = value; }
        }

        public Rectangle Retangulo
        {
            get { return new Rectangle((int)posicao.X, (int)posicao.Y, (int)tamanho.X, (int)tamanho.Y); }
        }
    }
}